接口的使用
com.iohao.game.action.skeleton.core.exception.MsgExceptionInfo
程序包
说明
业务框架 - core
业务框架 - 代码生成,你只需要编写一次 java 代码,就能为 Unity、Godot、CocosCreator、Laya、Vue 等前端项目生成交互接口。
业务框架 - 系统异常全局统一处理,断言 + 异常机制 = 清晰简洁的代码
业务框架 - 内部协议
业务框架 - 内部协议 - 请求同类型多个逻辑服通信结果
业务框架 - 内部协议 - 获取游戏对外服的数据与扩展
游戏对外服 - core - 对外服的协议说明、游戏对外服协议编解码、自定义统一的交互协议
-
com.iohao.game.action.skeleton.core中MsgExceptionInfo的使用
修饰符和类型方法说明BarSkeletonBuilderParamConfig.addErrorCode
(MsgExceptionInfo[] msgExceptionInfoArray) 已过时。BarSkeletonBuilder.addMsgExceptionInfo
(MsgExceptionInfo msgExceptionInfo) 已过时。 -
com.iohao.game.action.skeleton.core.doc中MsgExceptionInfo的使用
修饰符和类型方法说明void
IoGameDocumentHelper.addErrorCodeClass
(Class<? extends MsgExceptionInfo> clazz) 添加枚举错误码 class -
com.iohao.game.action.skeleton.core.exception中MsgExceptionInfo的使用
-
com.iohao.game.action.skeleton.protocol中MsgExceptionInfo的使用
-
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.collect中MsgExceptionInfo的使用
-
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.external中MsgExceptionInfo的使用
-
com.iohao.game.external.core.message中MsgExceptionInfo的使用
IoGameDocumentHelper.addErrorCodeClass(Class)