接口 EventBusFireType


public interface EventBusFireType
发布事件时,所触发的类型
从以下版本开始:
21
作者:
渔民小镇
另请参阅:
日期:
2023-12-24
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    static final int
    当前进程所有订阅者收了事件消息
    static final int
    当前进程的其他 EventBus
    static final int
    当前进程
    static final int
    远程
  • 字段详细资料

    • fireMe

      static final int fireMe
      当前进程
           表示所使用的 EventBus 中的订阅者接收了事件消息。
      
           举例:
           EventBus 是逻辑服事件总线。 EventBus、业务框架、逻辑服三者是 1:1:1 的关系。
      
           假设我们有两个游戏逻辑服,分别是 UserServer 和 EmailServer;那么每个游戏逻辑服会对应一个 EventBus,
           假设 user EventBus 使用 fireMe 发布事件,只会被 user 上注册的订阅者接收到消息。
           即使其他游戏逻辑服订阅了该事件源,也不会接收到消息。
       
      另请参阅:
    • fireLocalNeighbor

      static final int fireLocalNeighbor
      当前进程的其他 EventBus
      另请参阅:
    • fireLocal

      static final int fireLocal
      当前进程所有订阅者收了事件消息
      另请参阅:
    • fireRemote

      static final int fireRemote
      远程
           表示远程有订阅者接收了事件消息。(通常指的是跨服)
       
      另请参阅: