程序包 com.iohao.game.action.skeleton
package com.iohao.game.action.skeleton
业务框架 - 业务框架简介。
如果说 sofa-bolt 是为了让 Java 程序员能将更多的精力放在基于网络通信的业务逻辑实现上,而业务框架正是解决业务逻辑如何方便实现这一问题上。 业务框架是游戏框架的一部分,职责是简化程序员的业务逻辑实现,业务框架使程序员能够快速的开始编写游戏业务。
for example
@ActionController(1)
public class DemoAction {
@ActionMethod(0)
public HelloReq here(HelloReq helloReq) {
// 业务数据
var newHelloReq = new HelloReq();
newHelloReq.name = helloReq.name + ", I'm here ";
return newHelloReq;
}
// 注意,这个方法只是为了演示而写的;(ioGame21 开始支持)
// 效果与上面的方法一样,只不过是用广播(推送)的方式将数据返回给请求方
@ActionMethod(0)
public void here(HelloReq helloReq, FlowContext flowContext) {
// 业务数据
var newHelloReq = new HelloReq();
newHelloReq.name = helloReq.name + ", I'm here ";
flowContext.broadcastMe(newHelloReq);
}
// 跨服调用示例,下面分别展示了同步与异步回调的写法
void testShowInvokeModule(FlowContext flowContext) {
var cmdInfo = CmdInfo.of(1,0);
var yourData = ... 你的请求参数
// 跨服请求(异步回调 - 无阻塞)-- 路由、请求参数、回调。
flowContext.invokeModuleMessageAsync(cmdInfo, yourData, responseMessage -> {
var helloReq = responseMessage.getData(HelloReq.class);
// --- 此异步回调,具备全链路调用日志跟踪 ---
log.info("异步回调 : {}", helloReq);
});
// 跨服请求(同步 - 阻塞)-- 路由、请求参数。
ResponseMessage responseMessage = flowContext.invokeModuleMessage(cmdInfo, yourData);
var helloReq = responseMessage.getData(HelloReq.class);
log.info("同步调用 : {}", helloReq);
}
}
- 作者:
- 渔民小镇
- 日期:
- 2022-09-23