接口 ExternalCmdCacheSetting

所有已知子接口:
ExternalCmdCache
所有已知实现类:
DefaultExternalCmdCache

public interface ExternalCmdCacheSetting
游戏对外服缓存配置接口
作者:
渔民小镇
日期:
2023-07-02
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    default void
    addCmd(int cmd)
    添加路由范围缓存,使用默认配置
    default void
    addCmd(int cmd, int subCmd)
    添加路由缓存,使用默认配置
    void
    addCmd(int cmd, int subCmd, CmdCacheOption cmdCacheOption)
    添加路由缓存,指定配置
    void
    addCmd(int cmd, CmdCacheOption cmdCacheOption)
    添加路由范围缓存,指定配置
    获取游戏对外服缓存默认配置
    void
    设置游戏对外服缓存默认配置
  • 方法详细资料

    • setCmdCacheOption

      void setCmdCacheOption(CmdCacheOption option)
      设置游戏对外服缓存默认配置
      参数:
      option - 配置
    • getCmdCacheOption

      CmdCacheOption getCmdCacheOption()
      获取游戏对外服缓存默认配置
      返回:
      配置
    • addCmd

      void addCmd(int cmd, CmdCacheOption cmdCacheOption)
      添加路由范围缓存,指定配置
           假设添加了主路由为 1 的值。游戏对外服会将主路由为 1 下的所有子路由的数据都做缓存。
      
           比如 1-1、1-2、1-N ,即使你没有配置这些子路由相关的缓存,也是会生效的。
       
      参数:
      cmd - 主路由
      cmdCacheOption - 配置
    • addCmd

      default void addCmd(int cmd)
      添加路由范围缓存,使用默认配置
           假设添加了主路由为 1 的值。游戏对外服会将主路由为 1 下的所有子路由的数据都做缓存。
      
           比如 1-1、1-2、1-N ,即使你没有配置这些子路由相关的缓存,也是会生效的。
       
      参数:
      cmd - 主路由
    • addCmd

      void addCmd(int cmd, int subCmd, CmdCacheOption cmdCacheOption)
      添加路由缓存,指定配置
      参数:
      cmd - 主路由
      subCmd - 子路由
      cmdCacheOption - 配置
    • addCmd

      default void addCmd(int cmd, int subCmd)
      添加路由缓存,使用默认配置
      参数:
      cmd - 主路由
      subCmd - 子路由