类 DefaultExternalCodec
java.lang.Object
com.iohao.game.external.core.message.DefaultExternalCodec
- 所有已实现的接口:
ExternalCodec
默认的游戏对外服协议编解码
使用默认的游戏对外服协议 ExternalMessage
- 作者:
- 渔民小镇
- 另请参阅:
- 日期:
- 2023-12-15
-
构造器概要
-
方法概要
修饰符和类型方法说明<T> T
convertExternalMessage
(BarMessage message) 将 BarMessage 转为游戏对外服协议convertRequest
(Object externalMsg) 将游戏对外服协议转为 RequestMessage<T> T
创建游戏对外服协议从类继承的方法 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
从接口继承的方法 com.iohao.game.external.core.message.ExternalCodec
createRequest, createResponse
-
构造器详细资料
-
DefaultExternalCodec
public DefaultExternalCodec()
-
-
方法详细资料
-
convertExternalMessage
从接口复制的说明:ExternalCodec
将 BarMessage 转为游戏对外服协议- 指定者:
convertExternalMessage
在接口中ExternalCodec
- 类型参数:
T
- t- 参数:
message
- BarMessage- 返回:
- 游戏对外服协议
-
createExternalMessage
public <T> T createExternalMessage()从接口复制的说明:ExternalCodec
创建游戏对外服协议- 指定者:
createExternalMessage
在接口中ExternalCodec
- 类型参数:
T
- t- 返回:
- 游戏对外服协议
-
convertRequest
从接口复制的说明:ExternalCodec
将游戏对外服协议转为 RequestMessage- 指定者:
convertRequest
在接口中ExternalCodec
- 参数:
externalMsg
- 游戏对外服协议- 返回:
- RequestMessage
-