接口 Player

所有超级接口:
Serializable
所有已知实现类:
SimplePlayer

public interface Player extends Serializable
玩家接口
从以下版本开始:
21.8
作者:
渔民小镇
日期:
2022-03-31
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    long
    get RoomId
    int
    get 用户所在位置
    long
    get userId
    boolean
    是否已经准备
    void
    setReady(boolean ready)
    set 准备状态
    void
    setRoomId(long roomId)
    set RoomId
    void
    setSeat(int seat)
    set 用户所在位置
    void
    setUserId(long userId)
    set userId
  • 方法详细资料

    • getUserId

      long getUserId()
      get userId
      返回:
      userId 玩家 id
    • setUserId

      void setUserId(long userId)
      set userId
      参数:
      userId - userId 玩家 id
    • getRoomId

      long getRoomId()
      get RoomId
      返回:
      房间 id
    • setRoomId

      void setRoomId(long roomId)
      set RoomId
      参数:
      roomId - 房间 id
    • getSeat

      int getSeat()
      get 用户所在位置
      返回:
      用户所在位置
    • setSeat

      void setSeat(int seat)
      set 用户所在位置
      参数:
      seat - 用户所在位置
    • isReady

      boolean isReady()
      是否已经准备
      返回:
      true - 已准备
    • setReady

      void setReady(boolean ready)
      set 准备状态
      参数:
      ready - true - 已准备