接口的使用
com.iohao.game.widget.light.room.flow.RoomCreateContext
使用RoomCreateContext的程序包
程序包
说明
扩展模块 - 桌游类、房间类游戏,light-game-room + 领域事件 + 内置 Kit  = 轻松搞定桌游类游戏
扩展模块 - 桌游类、房间类游戏 - 子游戏自定义游戏流程相关的扩展。
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com.iohao.game.widget.light.room中RoomCreateContext的使用
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com.iohao.game.widget.light.room.flow中RoomCreateContext的使用
修饰符和类型方法说明static RoomCreateContextRoomCreateContext.of()创建一个 RoomCreateContext 对象,使用默认实现static RoomCreateContextRoomCreateContext.of(long creatorUserId) 创建一个 RoomCreateContext 对象,使用默认实现static RoomCreateContextRoomCreateContext.of(FlowContext flowContext) 创建一个 RoomCreateContext 对象,使用默认实现default <T> RoomCreateContextRoomCreateContext.option(AttrOption<T> option, T value) 设置动态属性。RoomCreateContext.setGameId(long gameId) setGameIddefault RoomCreateContextRoomCreateContext.setSpaceSize(int spaceSize) 设置房间空间大小RoomCreateContext.setSpaceSize(int spaceSize, int startGameMinSpaceSize) 设置房间空间大小