类的使用
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.HeadMetadata
程序包
说明
业务框架 - 核心流程处理。
业务框架 - 工具包,如:线程执行器相关工具、范围内的广播 ..等
业务框架 - 内部协议
逻辑服 - 工具包
游戏对外服 - core UserSessions 和 UserSession,UserSessions 是管理所有玩家连接的管理器,UserSession 玩家连接对象,与连接是 1:1 的关系,可取到对应的 userId、channel 等信息。
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com.iohao.game.action.skeleton.core.flow中HeadMetadata的使用
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com.iohao.game.action.skeleton.kit中HeadMetadata的使用
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com.iohao.game.action.skeleton.protocol中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明HeadMetadata.cloneAll()
HeadMetadata.cloneHeadMetadata()
类似 cloneHeadMetadata.setCmdInfo
(CmdInfo cmdInfo) HeadMetadata.setCmdMerge
(int cmdMerge) -
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.login中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明static SettingUserIdMessage
SettingUserIdMessage.of
(long userId, HeadMetadata headMetadata) -
com.iohao.game.bolt.broker.client.kit中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明ExternalCommunicationKit.employHeadMetadata
(RequestMessage requestMessage) 给请求添加一些 user 自身所具备的数据,这些数据来自于用户所在游戏对外服 -
com.iohao.game.bolt.broker.server.balanced.region中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明BrokerClientRegion.getBrokerClientProxy
(HeadMetadata headMetadata) 根据请求元信息得到一个 逻辑服DefaultBrokerClientRegion.getBrokerClientProxy
(HeadMetadata headMetadata) StrictBrokerClientRegion.getBrokerClientProxy
(HeadMetadata headMetadata) -
com.iohao.game.bolt.broker.server.kit中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明void
EndPointClientIdKit.endPointClientId
(HeadMetadata headMetadata, CmdRegions cmdRegions) -
com.iohao.game.external.core.session中HeadMetadata的使用