类的使用
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.HeadMetadata
使用HeadMetadata的程序包
- 
com.iohao.game.action.skeleton.core.flow中HeadMetadata的使用
 - 
com.iohao.game.action.skeleton.kit中HeadMetadata的使用
 - 
com.iohao.game.action.skeleton.protocol中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明HeadMetadata.cloneAll()HeadMetadata.cloneHeadMetadata()Simple cloneHeadMetadata.setCmdInfo(CmdInfo cmdInfo) HeadMetadata.setCmdMerge(int cmdMerge)  - 
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.login中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明static SettingUserIdMessageSettingUserIdMessage.of(long userId, HeadMetadata headMetadata)  - 
com.iohao.game.bolt.broker.client.kit中HeadMetadata的使用
返回变量类型为HeadMetadata的类型的com.iohao.game.bolt.broker.client.kit中的方法修饰符和类型方法说明ExternalCommunicationKit.employHeadMetadata(RequestMessage requestMessage) 给请求添加一些 user 自身所具备的数据,这些数据来自于用户所在游戏对外服 - 
com.iohao.game.bolt.broker.server.balanced.region中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明BrokerClientRegion.getBrokerClientProxy(HeadMetadata headMetadata) 根据请求元信息得到一个 逻辑服DefaultBrokerClientRegion.getBrokerClientProxy(HeadMetadata headMetadata) StrictBrokerClientRegion.getBrokerClientProxy(HeadMetadata headMetadata)  - 
com.iohao.game.bolt.broker.server.kit中HeadMetadata的使用
修饰符和类型方法说明voidEndPointClientIdKit.endPointClientId(HeadMetadata headMetadata, CmdRegions cmdRegions)  - 
com.iohao.game.external.core.session中HeadMetadata的使用