类 HeadMetadata
java.lang.Object
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.HeadMetadata
- 所有已实现的接口:
Serializable
Meta information
元信息
- 作者:
- 渔民小镇
- 另请参阅:
- 日期:
- 2022-05-14
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构造器概要
构造器 -
方法概要
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构造器详细资料
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HeadMetadata
public HeadMetadata()
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方法详细资料
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setCmdInfo
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getCmdInfo
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setCmdMerge
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cloneHeadMetadata
Simple cloneUsage scenario (使用场景)
Can be used when communicating with other game logic servers. The method assigns necessary player attributes to HeadMetadata. (与其他游戏逻辑服通信时可以使用,方法中给 HeadMetadata 赋值了玩家的必要属性) userId、attachmentData、channelId、bindingLogicServerIds、customData traceId、executorSelect
Unassigned by default. Set manually when required. (以下属性不会赋值,如有需要,请自行赋值)cmdMerge sourceClientId endPointClientId rpcCommandType msgId
- 返回:
- HeadMetadata
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cloneAll
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getExternalMessage
public <T> T getExternalMessage()
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