枚举类 EndPointOperationEnum

java.lang.Object
java.lang.Enum<EndPointOperationEnum>
com.iohao.game.action.skeleton.protocol.processor.EndPointOperationEnum
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<EndPointOperationEnum>, Constable

public enum EndPointOperationEnum extends Enum<EndPointOperationEnum>
游戏逻辑服动态绑定枚举
作者:
渔民小镇
日期:
2023-06-07
  • 枚举常量详细资料

    • APPEND_BINDING

      public static final EndPointOperationEnum APPEND_BINDING
      追加绑定游戏逻辑服

      举例:

           在追加之前,如果玩家已经绑定了 [1-1] 的游戏逻辑服 id;
      
           现在玩家添加 [2-2、3-1] 的游戏逻辑服 id;
      
           此时玩家所绑定的游戏逻辑服数据为 [1-1、2-2、3-1],一共 3 条数据
       
    • COVER_BINDING

      public static final EndPointOperationEnum COVER_BINDING
      覆盖绑定游戏逻辑服

      举例:

           在覆盖之前,如果玩家已经绑定了 [1-1] 的游戏逻辑服 id;
      
           现在玩家添加 [2-2、3-1] 的游戏逻辑服 id;
      
           此时玩家所绑定的游戏逻辑服数据为 [2-2、3-1],一共 2 条数据,新的覆盖旧的;
           无论之前有没有绑定的数据,都将使用当前设置的值;
       
    • REMOVE_BINDING

      public static final EndPointOperationEnum REMOVE_BINDING
      移除绑定的游戏逻辑服

      举例:

           在移除之前,如果玩家已经绑定了 [1-1、2-2、3-1] 的游戏逻辑服 id;
      
           现在玩家添加 [2-2、3-1] 为需要移除的游戏逻辑服 id;
      
           此时玩家所绑定的游戏逻辑服数据为 [1-1],一共 1 条数据,被移除了 2 条数据;
       
    • CLEAR

      public static final EndPointOperationEnum CLEAR
      清除所有绑定的游戏逻辑服
  • 方法详细资料

    • values

      public static EndPointOperationEnum[] values()
      返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
      返回:
      包含该枚举类的常量的数组,顺序与声明这些常量的顺序相同
    • valueOf

      public static EndPointOperationEnum valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值