接口 ClientUser
- 所有超级接口:
AttrOptionDynamic
- 所有已知实现类:
DefaultClientUser
- 作者:
- 渔民小镇
- 日期:
- 2023-07-15
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方法概要
修饰符和类型方法说明void
登录成功后,将会调用InputCommandRegion.loginSuccessCallback()
方法getJwt()
long
boolean
isActive()
是否活跃void
setInputCommandRegions
(List<InputCommandRegion> inputCommandRegions) void
void
setNickname
(String nickname) void
setUserId
(long userId) 从接口继承的方法 com.iohao.game.common.kit.attr.AttrOptionDynamic
getOptions, ifNull, ifPresent, option, option, optionValue
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方法详细资料
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getClientUserChannel
ClientUserChannel getClientUserChannel() -
getClientUserInputCommands
ClientUserInputCommands getClientUserInputCommands() -
setInputCommandRegions
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getUserId
long getUserId() -
setUserId
void setUserId(long userId) -
getNickname
String getNickname() -
setNickname
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getJwt
String getJwt() -
setJwt
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isActive
boolean isActive()是否活跃- 返回:
- true 表示玩家活跃
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callbackInputCommandRegion
void callbackInputCommandRegion()登录成功后,将会调用InputCommandRegion.loginSuccessCallback()
方法需要开发者主动调用触发,一般在登录模拟请求的回调中主动的调用。
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