接口 PlayerOperationContext

所有已知实现类:
OperationContext

public interface PlayerOperationContext
上下文 - 玩家玩法操作上下文接口
从以下版本开始:
21.8
作者:
渔民小镇
另请参阅:
日期:
2022-03-31
  • 方法详细资料

    • getRoom

      <T extends Room> T getRoom()
      get 房间
      类型参数:
      T - Room
      返回:
      房间
    • getCommand

      <T> T getCommand()
      get 操作数据。具体玩法需要操作的数据,通常由开发者根据游戏业务来定制
      类型参数:
      T - t
      返回:
      操作数据
    • getFlowContext

      FlowContext getFlowContext()
      当前玩家的 FlowContext
      返回:
      FlowContext
    • getUserId

      default long getUserId()
      get 当前操作玩家的 userId
           注意:getFlowContext() 必须存在
       
      返回:
      userId
    • getPlayer

      default <T extends Player> T getPlayer()
      get 当前操作的玩家
           注意:getFlowContext() 必须存在
       
      类型参数:
      T - Player
      返回:
      当前操作的玩家
    • getRoomId

      default long getRoomId()
      get room id
      返回:
      room id