UE5 Example
tip
示例由热心市民提供,贡献者:一杯面包
Example Source Code
https://github.com/iohao/ioGame-UE
UE5 连接示例 websocket + protobuf,已经与综合示例调通
前端示例与综合示例调通登录, 服务器示例启动类 SpringGameOneApplication。
版本 | |
---|---|
UE | 5.0.3 |
Protobuf | 3.21.9 |
说明
Build.cs 中加入"Protobuf", "WebSockets"
Websocket 初始化在 WebsocketGameInstance 内编写,设置编辑->项目设置->项目->地图和模式->游戏实例类设置为 WebsocketGameInstance
进入 UE 后选择 io_GameMode,将 io_Actor 拖入地图场景,调用 io_Actor 的 LoginCommand 函数即可
Source\ThirdParty\Protobuf\lib 内生成pb.h、pb.cc文件
其他参考
UE集成WebSocket:https://www.youtube.com/watch?v=l9TTmtDBTWY&t=463s